泰拉瑞亚困难模式是在游戏难度等级中最高的种,即颗星的最高难度。
当玩家的角色血量低于百分之5时,玩家将不会被击杀,而怪物的伤害和防御力会提升。这就是困难模式。在困难模式下,玩家可以使用各种物品和武器来对抗更强大的敌人,获得更多的资源。其中最强大的些物品就是成就所需要的。困难模式并不是下就将难度提高到顶峰,实际上当你获得那个成就后所有怪的数值已经被减少了不少,为了不让玩家认为地图中的怪瞬间就变的太过无敌而产生恶心心理(如果你是平衡控可以重开局游戏然后发现每次打怪都会轻松点),又和正常难度拉开了些距离,避免了个地图全打完被BOSS秒杀,又要刷游戏或者开下局的现象出现。所以是正常困难模式的中间过度阶段,也就是大多数人的普通新开局。
游戏中在肉山后生存相当长段时间后就会出现个随机事件陨石坠落事件。触发陨石事件后会出现两个新的物品:陨石矿和星铜石。